島と住居 — 収容人数から逆算する
このゲームの生産力は、畑の数ではなく「住居に入っている人数」で決まります。ハット2人・ハウス3人、上限はハット4棟・ハウス2棟という仕様だけが公開されています。
012種類の住居
住居はハットとハウスの2種類です。公式ヘルプでは、ハットが2人、ハウスが3人まで入ると書かれています。建物はストアの building タブで買います。
上限はハット4棟、ハウス2棟。つまり島に出せる住居は最大6棟で、収容は 4×2+2×3 で14人になります。この14という数字は仕様からの計算で、公式に「14人」と書かれているわけではありません。
住居に入っていないキャラクターは働きません。島に人がいるのに生産が増えないときは、まず住居の空きを確認してください。
| 住居 | 収容 | 上限棟数 | 最大収容 | 区分 |
|---|---|---|---|---|
| ハット | 2人 | 4棟 | 8人 | 確認+計算 |
| ハウス | 3人 | 2棟 | 6人 | 確認+計算 |
| 合計 | — | 6棟 | 14人 | 計算 |
02建物の強化
建物をクリックすると、左側に Upgrade が出ます。強化には資源と、飛行機で手に入るアイテム(救急箱・地図・消火器・コンパス)を使います。
強化の段階ごとの費用は公開されていません。何段階あるかも明記されていません。当サイトでは数値を推測で埋めず、必要なアイテムの種類だけを書いています。
領土の拡張も同じ4アイテムを使います。コインだけでは島は広がりません。
03働く条件と割り振り
働けるのは住居に入っているキャラクターだけです。どの建物に誰を割り当てるかは、住居ではなく建物側で決めます。
生産の対象は、畑(ベッド)、樹木、そして島に自然出現する草・石・木です。樹木は garden 系と ordinary 系で収穫回数が違いますが、正確な回数は公開されていません。
人数が足りない序盤は、収穫量の多い樹木か、注文に直結するベッドかを選ぶことになります。どちらが得かは、そのときの注文次第で変わります。
04収容人数シミュレータ
下のシミュレータは、建てるハットとハウスの棟数を入れると、収容人数と上限までの残りを出します。ハットは4棟、ハウスは2棟を超えると計算できません。
「あと何人入れられるか」を先に確認してから建てると、資源の無駄が出ません。強化で収容が増えるかは公開されていないため、この計算には含めていません。
入力はブラウザ内で完結し、送信も保存もしません。JavaScript が動かない環境では、上の表の数字(2人・3人・最大14人)をそのまま使ってください。
05詰まりやすい3点
いずれも仕様上の上限で、不具合ではありません。上限に当たったら、強化か注文の回し方に切り替える段階です。
- 住居を建てたのに人が入っていない(収容≠就労)。
- ハット4棟・ハウス2棟の上限に達して、それ以上増やせない。
- 領土を広げたくても、飛行機の4アイテムが足りない。
収容人数シミュレータ
ハットは1棟2人、ハウスは1棟3人。建てた棟数から、住人を置ける人数を出します。上限はハット4棟・ハウス2棟です。
収容できる住人数
| ハットの棟数 | ハウスの棟数 | 収容できる住人数 |
|---|---|---|
| 4 棟 | 2 棟 | 14 人 |
| 4 棟 | 1 棟 | 11 人 |
| 2 棟 | 2 棟 | 10 人 |
| 3 棟 | 0 棟 | 6 人 |
| 0 棟 | 0 棟 | 0 人 |